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幼儿园小班教案

时间:2022-01-10 14:37:41 教案 我要投稿

精选幼儿园小班教案范文汇编5篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,通常需要准备好一份教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。教案应该怎么写呢?以下是小编帮大家整理的幼儿园小班教案5篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

精选幼儿园小班教案范文汇编5篇

幼儿园小班教案 篇1

  活动目标:

  1.具有扩散性思维,能在同伴面前大胆表达自己的想法,并有良好的倾听习惯。

  2.喜欢实践活动,尝试运用不同的材料帮助乌鸦想办法,萌发帮助别人的情感。

  活动准备:

  1.动画制作: 小乌鸦喝水

  2.塑料瓶(若干,内放石子和水),石子,纸条,海绵,棉花,玻璃球,剪刀,脸盆,积木,纸,记号笔等等。

  设计思路:现在幼儿都生活在大家庭中,以自我中心为主,不会主动地关心别人。所以在本活动中我尝试运用让幼儿来帮助小乌鸦想办法的形式来萌发幼儿帮助别人的情感。在活动的设计中我结合幼儿的兴趣用电脑动画的形式来引起幼儿参与地积极性,使他们更好的.投入到活动中去。在环境的创设上我也努力为他们营造一个宽松、自由、和谐的环境,在讲讲做做的过程中提高幼儿的扩散性思维和实践操作能力。

  活动过程:

  一.导入主题:

  朋友们我知道你们最喜欢看动画片,那我这里就有一个非常有趣的动画片,让我们一起来卡看看吧!

  二.欣赏动画片第一段:

  欣赏后提问:小乌鸦好好地在天空中飞,为什么突然停下来呢?它可能看见什么?

  三.欣赏第二段:

  1.哦,原来,他看见了一瓶水想和喝水,那猜猜它喝到水了吗?(没有)

  2.那让我们一起开来看看小乌鸦到底想了什么办法。

  四.欣赏第三段:

  1.师:哦小乌鸦在瓶中放入石子,为什么要放石子?(老师操作)

  2.可它还是没喝到水,你觉得它会放弃吗?

  3.你们猜对了,小乌鸦没有放弃他想了许多办法,最后终于喝道水了,你们猜猜用了哪些办法。(幼儿表达自己的意见)

  4.那在我们的身边和后面有些纸还有一些装满石头的小瓶,你们可以把自己的想的办法画下来,也可以动手去试试你想的办法能不能让小乌鸦喝到水。

  5.幼儿探索操作,作画。

  6.让幼儿介绍自己想的办法。

  活动结束:

  1.小乌鸦会选择那位小朋友给它想的办法呢?(欣赏:小乌鸦喝水)

  2.小乌鸦在大家的帮助下终于喝到了水,它可高兴还要我向大家说声谢谢。我们小朋友给它想的那么多好办法。

幼儿园小班教案 篇2

  活动目标:

  1、引导幼儿认识红、黄 、蓝、绿四种颜色。

  2、学习按颜色对物体进行分类。

  3、乐意并愉快地参与游戏活动,能在活动中感受色彩的美。

  4、能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。

  5、积极参与探索活动,萌发求知欲,体验成功快乐。

  活动准备:

  1、红黄蓝绿四种颜色的卡片若干,红黄蓝绿四种颜色的盒子。

  2、自制PPT。

  活动过程:

  1、教师导入

  2、放映PPT:各种颜色的图片。(包括水果,植物,动物)

  3、游戏活动《买车票》。老师解说游戏规则,小朋友将自己手中的`卡片根据颜色放进盒子里。

  4 作业:根据今天学习的颜色,选择自己最喜欢的颜色画一幅画。

  教学反思:

  引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。

幼儿园小班教案 篇3

  活动目标:

  1、根据实物鼓励幼儿创编儿歌。

  2、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  活动准备:

  1、梨子、苹果、葡萄、西瓜等水果的图片(正面没涂色,反面涂有颜色)。

  2、水果挂饰(梨子、苹果、葡萄、西瓜)若干。

  活动过程:

  一、导入。

  “今天呀,我们班来了几位小客人。是谁呢?现在,就请它们出来和大家见见面。”

  1、教师逐一出示苹果、梨子、葡萄、西瓜等水果图片(没涂颜色的一面),并引导幼儿说出是什么水果。

  2、“仔细看看,它们有颜色吗?”(没有)

  3、请幼儿说说苹果是什么颜色的,说对了,老师则将图片翻过来,即红红的苹果。

  4、用同样的方法,请幼儿说说其它水果的`颜色,如说对了,老师则将该水果的图片翻过来,即黄梨子、紫葡萄、绿西瓜。

幼儿园小班教案 篇4

  设计思路:

  计数活动是小班数学教育主要内容之一。小班幼儿在计数能力上存在着明显的个体差异,除了在日常生活中积极为幼儿创造计数的环境之外,如何发挥集体数学教育作用,为幼儿“强化总数”、“感官计数”、“多形式计数活动”等学习计数练习的机会,同时也为不同发展水平幼儿给予不同方式不同强度的计数练习?本活动试图从创设适宜的教学情景入手,发挥教师在“强化总数”上的引导作用,积极为每个幼儿计数的操作机会,并在游戏中让幼儿运用感官进行多种形式的计数练习,从而为幼儿计数能力的发展给予一定的刺激和强化。

  一、活动目的:

  1、能手口一致点数5以内的实物,强化总数。

  2、通过自主操作和感官计数练习,发展幼儿计数能力。

  3、愿意操作摆弄材料,体验操作活动和集体游戏的乐趣。

  二、活动准备:

  1、背景图一张。小动物图片若干,1~5的`数字卡片。

  2、幼儿人手一份操作材料(萝卜、香蕉、草、超市游戏架图片及数字卡片),如图:

  点数取物操作卡 按点取物操作卡 实物卡和数卡操作材料

  3、托盘、坐垫、录音机、磁带。

  三、活动过程:

  1、创设情境,强化总数。

  (1)情景语:今天森林里要开运动会,小动物们都来了,看看它们是谁?

  (2)整体出示2只鸭、3头牛,4匹小马、5只小猴,教师引导幼儿从左到右手口一致地点数,点数到最后一个时教师提高声调,加大音量来说这个数词,并用手指围绕所点数过的动物画个圈,引导幼儿说出总数,出示相应的数卡2~5。并引导幼儿学习用“只、头、匹”等量词来表达。

  2、点数取物,个体操作。

  (1)情景语:小动物比赛结束了,我们送一些小动物喜欢吃的食物给它们吃。(引导幼儿讨论动物们喜欢吃什么东西。)

  (2)提出操作要求。数数有几只动物,一只动物吃一个,应该吃几个食物,从筐子里拿出相应数量的萝卜、香蕉、草等食物和数卡摆放在架子上。(教师演示操作卡1)

  (3)幼儿个体操作,教师巡回指导,并对典型的操作案例进行拍照。

  每个幼儿完成一张操作卡,对点数能力强的幼儿可多不同操作卡,或点卡满足他们的操作需求。

  3、收拾材料,点评。

  (1)两个袋子,引导幼儿按数字卡和食品卡分类收拾操作材料。

  (2)运用PPT进行点评幼儿的操作案例。引导幼儿发现同伴的操作错误,并给予纠错。

  4、游戏活动,感官计数。

  (1)情景语:我们也来当动物运动员进行比赛,运动前先让我们做准备活动吧。

  (2)引导幼儿根据图片上动物的总数做相应数量的动作。如:4只小鸭叫4声,5匹马跺5次脚,3只小兔跳3次等,也可根据动物的叫声总数用动作表示,如听猫叫声5声后,做跳的动作5次等,也可根据动作的动作次数发出相应总数的叫声等。

  5、延伸活动:动物运动会

  幼儿带上动物头饰到草地上进行游戏。

  教研组反馈意见:

  1、游戏情景贯穿始终,活动动静交替。

  故事情节“森林运动会”始终贯穿整个活动始末,幼儿在故事情景中学习,不仅能更好地激发幼儿的学习兴趣,而且提高幼儿操作游戏的趣味性,更好地理解活动的目标,从而让幼儿更专注地操作和学习。整个活动先静后动,从安静独立的操作到轻松活跃的集体游戏,符合小班幼儿的学习特点。

  2、把握教学要点,关注个体差异。

  活动中教师紧紧把握“计数点数”这一教学主轴,通过创设个体操作、游戏练习的机会,让幼儿在“强化总数”、“点数取物”、“感官计数”等活动中促进幼儿计数能力的发展,教学要点明晰。在目标的达成上教师充分考虑了不同计数水平幼儿不同的需求,从个体操作材料投放的数量或是难易程度上给予不同的满足,在游戏中通过从易到难、不同强度的感官计数让幼儿从听觉、视觉、肢体觉等方面得到相应的刺激,在提高计数的趣味性同时也促使幼儿运用不同感知觉来进行计数能力的发展。

  3、各领域相互整合,提高教学有效性。

  在活动设计中教师有意识地选择动物,以便有机地进行相关量词的学习,如“3头牛”,“4匹马”等,扩展了对量词的学习。此外,教师还把“动物喜欢吃的食物”这一科学认知巧妙地融入活动中:在个体计数操作活动中,操作材料中了多种动物的食物,幼儿必须要运用已有的知识经验对动物和其喜好的食物进行匹配。然后再进行计数操作,如:鸭子吃鱼的、马和牛是吃草、猴子吃桃子等。有机的整合提高了教学的有效性。

幼儿园小班教案 篇5

  活动目标:

  1、通过活动引导幼儿理解“0”在不同地方的不同名称和用途。

  2、引导幼儿根据自己的生活经验进行想象画。

  3、培养幼儿的想像和创造性思维。

  活动准备:

  1、课件“0娃娃旅行记”。

  2、节奏谱4张,节奏、数字若干、记号笔、纸。

  活动过程:

  1、导入故事,引出课题。

  师:老师请来了一位小娃娃,你们看,他像什么?

  今天这个小娃娃要去旅行,瞧,他出发了!

  2、理解“0”娃娃在不同地方的不同名称。

  1)观看课件,0娃娃来到数字城。

  提问:小娃娃首先来到了什么地方?(数字城)

  小娃娃在数字城里叫什么名字?(零)

  零表示什么意思?

  师:今天,数字娃娃想请客人零娃娃来做游戏,你们看。

  数字1和0手拉手在一起,变成了一个新的.数字朋友,它是谁呀?

  集体玩有关0娃娃的数学游戏。

  2)观看课件,0娃娃来到音乐城。

  ①提问:0娃娃来到音乐城大家给他取了一个什么名字?

  休止符又表示什么意思?

  谁会来表示第一个节奏娃娃?

  欢迎休止符的是谁?

  节奏娃娃和休止符娃娃在一起,又应该怎样表示?

  第二个节奏娃娃呢?

  它和休止符在一起,谁又会表示?

  ② 集体玩节奏游戏。

  ③ 分组创编新的节奏谱,集体练习表演。

  3)观看课件,0娃娃来到字母城。

  提问:0娃娃在字母城叫什么名字?(欧)

  你知道在汉语拼音中叫什么吗?(喔)

  3、引导幼儿创编故事并作画。

  师:0娃娃还会去哪里旅行呢?还会发生什么事情。

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