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幼儿园教案

时间:2022-04-02 15:54:57 教案 我要投稿

【精选】幼儿园教案范文合集十篇

  作为一名人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编整理的幼儿园教案10篇,欢迎大家分享。

【精选】幼儿园教案范文合集十篇

幼儿园教案 篇1

  【活动目标】

  1、练习在一定范围内四散跑,锻炼身体的敏捷性。

  2、活动中知道躲闪,能有意识的避开和同伴的碰撞。

  3、学习游戏的玩法及规则。

  4、提高幼儿思维的敏捷性。

  【活动准备】

  1、有落叶的场地。

  2、地垫,舒缓的.音乐。

  【活动过程】

  一、导入:谈话导入,引出课题内容。

  小朋友们,现在是什么季节?(秋天)你是怎么看出是秋天的?(天气变冷了,有的树叶变黄了,还有的树叶落下来了……)是呀,树叶落下来了,树叶宝宝离开了树妈妈,肯定会伤心的。那现在我们就一起去找树叶宝宝做做游戏,哄哄树叶宝宝吧!

  二、展开。

  1、游戏“踩踩树叶,热热身”。

  师:小朋友们,找到树叶宝宝了吗?(找到了)那现在你就从地上捡几个你最喜欢的树叶,把树叶宝宝向上抛,让树叶宝宝再次飞起来。(幼儿自由抛树叶)等树叶落到地上的时候,你可以试一试在树叶上慢走和快跑有什么感觉?

  小结:在树叶上慢走会听到树叶沙沙响的声音,在树叶上快跑有点滑的感觉,所以跑的时候一定要保持身体平衡,注意保护自己。

  2、游戏“落叶飘飘”,练习在指定的范围内四散跑。

  (1)师:小朋友们,现在我们来玩一个“落叶飘飘”的游戏,竖起你的小耳朵,仔细听老师介绍玩法:

  老师扮演大树妈妈站在场地中间,小朋友们扮演树叶宝宝围在大树妈妈周围。当大树妈妈说“秋风来了”时,树叶宝宝纷纷扬扬地飘落下来(举起双臂,晃动身体慢慢蹲下);大树妈妈摆动双臂的速度表示风的大小,风吹的小,树叶宝宝在场地上四散的慢慢跑;风吹的大,树叶宝宝就跑的快;风停下来,树叶宝宝回到树妈妈身边停下来。(教师发出慢跑口令,幼儿尝试自由四散跑)

  (2)师:小朋友们,你想一想大家一起跑的时候会出现什么样的危险?怎样才能避免?(幼儿自由回答)

  小结:一起跑的时候和小朋友之间留点空间,不能隔太近;看到对面有人跑来时,要快点找有空的地方躲开,不碰到小朋友的身体。

  (3)教师带领幼儿游戏,根据幼儿身体状况变换口令和调整活动量,并及时表扬会躲避碰撞的幼儿。

  三、活动结束。

  播放舒缓的音乐,请幼儿坐到垫子上做揉腿、拍腿等放松活动。

幼儿园教案 篇2

  设计意图:

  美国教育家布鲁纳说:“任何科学知识,都可以选用儿童理解的方式,教给任何年龄阶段的儿童。”趣味性和可接受性就是儿童参与科学活动的重要前提。本着这一原则,并以生活常识为基础,教师设计了这一活动。通过让幼儿看看、摸摸、比比、说说等多种形式,在游戏中感知头发的秘密。活动中利用各种感官的有机结合,充分调动幼儿的学习积极性,在轻松、愉快的氛围内掌握所学知识。

  活动目标:

  1、发展幼儿的感官,培养幼儿对人体秘密的兴趣。

  2、通过看看、说说、摸摸、画画等活动,让幼儿初步了解人体头发的一些简单的特征、用处及保护。

  活动准备:

  假发套、镜子每人一个,蜡笔、纸每人一份,关于头发的课件,年老者一位。

  活动过程:

  1、通过看看、摸摸、比比了解头发的简单特点。

  ⑴看看:幼儿自己对着镜子看看自己的头发是什么样的.?(颜色、长短……)

  摸摸:每位幼儿自摸头发,什么感觉?(弹性、柔软、光滑、硬毛糙……)

  ⑵比比:幼儿自己结伴,互相观察头发(从颜色、粗细、多少、硬软上去比较)。

  ⑶结合教师制作的课件进行小结,我们人类有各种各样的头发,有颜色不一样的,有长、短不一样的,有粗细不一样的,有硬软不一样的……)

  2、并初步了解头发的用处及保护。

  ⑴你们最喜欢什么头发(泛讲)

  ⑵你们知道自己的头发有什么用呢?(美化自己,保护头皮……)

  ⑶头发在我们人身体上有很重要的作用,那我们应该如何保护好它呢?(勤洗头、勤理发,每天洗头,小朋友不要烫头发……)

  3、简单了解头发的生长过程。

  引导幼儿讨论:

  ⑴小朋友是不是一生出来就有这样美丽的头发?

  ⑵婴儿的头发是怎样的?(光头、头发很少)实物投影仪出示幼儿小时候的照片,让大家猜猜这是谁?并请出这两名幼儿与照片上比一比。

  ⑶人的头发会不会变呢?请出一位老者,让幼儿看头发(花白色秃发)。

  ⑷结合课件演示小结:头发会随着年龄的变化而变化……那么有的人不喜欢白头发,有的人觉得头上光秃秃的很难受怎么办呢?

  4、玩假发套

  ⑴出示几种不同式样的假发套,提问:这是干什么用的?

  按幼儿意愿打扮,帮老者带假发套。比比:重点观察年老者带了假发套以后,变得怎样了?(年轻了、漂亮了……)

  5、延伸活动:为自己设计发型。幼儿人手一纸、笔等等,让幼儿按自己的兴趣和意愿设计一种和本来不一样的发型。

幼儿园教案 篇3

  活动目标:

  1、能够大胆地在集体面前正确地说英语单词。

  2、培养幼儿的学习英语的热情。

  3、体验英语游戏的'快乐。

  活动准备:

  光碟。电视机。图片。

  活动过程:

  一、师生问好

  T:goodmorning girls and boys ! How are you

  C:goodmorning miss zhong .! I am fine ,thankyou

  二、复习单词及歌曲,

  我们跟图片上的食物打个招呼吧!(教师出示egg的图片。)

  T ;hello everyone!

  C ;hello egg1

  以这样的方式来复习单词。

  我们上次还唱了一首歌,我们来尝一尝吧!教师带领幼儿进行歌唱活动。

  三、学习新的知识点。

  1、学习手的单词。

  教师晃动手

  T ;what’s this?

  S :手

  T :用英语怎么说呢?hand hand !shake your hand !hand hand !(摇摇手)(用不同升调来让幼儿学习单词)

  2、学习脚的单词。

  教师晃动脚

  T ;what’s this?

  S :脚

  T :用英语怎么说呢?feet feet !touch your feet !feet feet ! !(摸摸脚)(用不同升调来让幼儿学习单词)

  四、在游戏中巩固幼儿对单词的记忆。

  1、什么动说什么。

  T ;let’s play a game !(让我们来玩游戏)老师藏在黑板后面,老师会动手和脚,老师动什么你们就告诉老师单词!

  2、我说你做。

  游戏规则:同时找多个小朋友出来,老师说什么部位的单词,那么小朋友就快速指出身体的部位。指错的小朋友就回到座位上,换下一个小朋友来做。

  五、结束活动。

幼儿园教案 篇4

  活动目标

  1.学习有目的地搜集资料、初步学习掌握通过查找资料认识事物的方法。

  2.喜欢探索动物的秘密,知道不同的动物有不同的成长方式。

  活动准备

  1.Ppt课件:蝌蚪变青蛙

  2.ppt课件:小鸡的生长过程

  3.课件-声音:青蛙叫声

  幻灯片

  活动过程

  一、导入

  1.播放青蛙叫声,引起幼儿兴趣。

  教师:小朋友,仔细听,是谁在叫?

  (呱呱呱,是青蛙。)

  2.你知道青蛙长什么样子吗?

  (请小朋友互相说一说。)

  3.播放公鸡叫声

  教师:你们听,这是谁在叫呢?(公鸡)

  提问:你们知道青蛙和公鸡小的'时候是什么样子的吗?

  二、展开

  1.课件演示:蝌蚪变青蛙

  --产卵

  --孵化

  --尾巴的根部开始膨胀,外鳃消失,长出后肢,末端分化出5趾

  --长出了前肢,和后肢相似,但后肢较为强壮,尾巴还未脱落

  --尾萎缩脱落

  --青蛙

  引导幼儿互相讲述,蝌蚪变青蛙的过程,巩固青蛙小时候的样子。

  2.课件演示:

  --这个时候,我是鸡妈妈下的蛋

  --这是我在蛋壳里的雏形,仔细看,可以看得出来哦!

  --我啄破了蛋壳出来了,身上湿湿的。

  --小时候我的一件毛衣,很暖和!

  --那时候我胆子很小,总喜欢紧紧地跟着妈妈。

  --长大了一点点,有了小小的翅膀,和尾巴,而且会自己喝水了,还可以吃些小草的嫩叶子

  --我又长大了一些,这是小鸡中的女孩(母鸡)。

  --呵呵,这是小鸡中的男孩(公鸡)。

  引导幼儿讲述小鸡的成长过程。

  3.观察比较

  发现青蛙小时候和长大了样子是不一样的。

  小鸡出生后和长大后的样子基本是一样的。

  4.教师总结

  有些动物一生下来,就会自己行动(跑、跳、游、爬),会找东西吃,如羊、马、象等;

  有些动物生下来不会自己行动,双眼紧闭,要爸爸妈妈喂它们吃东西,照顾一段时间,

  如猫、狗、猪、松鼠等;

  有些动物先是妈妈生下蛋宝宝,经过爸爸妈妈辛辛苦苦孵蛋才会破壳而出,如鸡、企鹅等;

  有些动物要像青蛙那样,经过几次变化才会长大,如蚕、蝴蝶、知了等。

  5.讨论:动物成长需要什么”

  教师小结:原来,动物都有自己的成长方式,可是动物要成长得好,

  最需要妈妈关心爱护,还要有合适的环境。

  三、活动结束

  绘画活动:动物小时候。

  请小朋友选一种自己喜欢的动物画下来,布置小画廊。

幼儿园教案 篇5

  活动目标

  1、认知和技能目标:在情境感知、体验和游戏操作的活动过程中,让幼儿懂得基本的乘车礼仪和环境保护礼仪。

  2、情感目标:结合礼仪教育活动,升华主题,激发幼儿热爱自己的家乡,人人争当文明小市民打扮美丽射洪的情感。

  教学重点、难点

  重点是让幼儿懂得基本的乘车礼仪和环境保护礼仪

  难点是懂得做文明小市民

  活动准备

  1、创设硅化木国家地质公园的场景和公共汽车场景。

  2、摄像设备一套,现场为幼儿现场。

  3、课件及游戏用的色子、小恐龙图片等

  活动过程

  (一)开始部分

  组织幼儿一起随音乐“郊游”出发去硅化木国家地质公园游园。

  (二)基本部分

  1、模拟乘坐公车和硅化木国家地质公园参观。

  (1)乘坐公共汽车(师引领与启迪幼儿)

  重点引领:排队从前门上车、乘车时主动买票、行车时拉好扶手、抱娃娃的阿姨上车主动让座等

  (2)硅化木国家地质公园参观

  师对硅化木地质公园进行简单介绍后,组织幼儿吃食物,并随机引导幼儿将垃圾扔到果皮箱内,爱护环境卫生。

  2、观看录像回放,进一步加深幼儿对基本的乘车礼仪与环境保护礼仪的了解。(放现场录像,引导幼儿观察)

  提问:(1)孩子们,看见你们在做什么了吗?(2)咦!老师看见自己了,谁来告诉我,老师在做什么?(3)这几个宝贝是谁?你们在做什么?为什么要抓紧扶手?(4)抱孩子的阿姨上车了,看看是哪个宝贝给老奶奶让的座?(5)在乘车的时候除了抱孩子的阿姨需要我们帮助,还有那些人是需要我们帮助?(6)孩子们把垃圾扔到了哪里?

  3、玩“争做文明小能手”的`游戏,巩固学到的乘车礼仪以及环境保护礼仪。

  小朋友分成红队和蓝队,以扔色子等方式,让孩子们说一说课件中小朋友的做法对不对,为什么?回答正确的奖励他们那个队一只小恐龙。比一比哪队得的恐龙最多?

  4、主题升华,激发幼儿热爱家乡,争做文明小市民。

  孩子们,我们射洪正在争创文明城市,射洪是我们生活的地方,其实呀,除了遵守乘车礼仪,环境保护礼仪之外,人与人之间还需要更多的关心和帮助。让我们一起努力做一个文明的市民,把射洪建设得更加干净、美丽,让全世界的人都来我们的射洪参观,都来向我们学习好吗?

  (三)、结束部分

  乘车回家,自然结束。

  教学反思

  本次活动,我以新《纲要》为指导,分为“启迪—理解—巩固—升华”四个环节,由浅入深,让幼儿将已有经验与新知识之间建立起有机的联系,让幼儿在互动式,直观式、游戏式的教育活动中,自主学习,达到教学目标。因此,这四个环节中,我主要采用了以下几种指导策略:

  1、启迪环节主要采用了;情境感知法、启迪法

  通过模拟乘坐公车到硅化木国家地质公园参观的环节,让幼儿情境感知真实的生活场景,在老师的引领与启迪下做到遵守基本的乘车礼仪和环境保护礼仪,为后面活动做好铺垫。

  2、理解环节主要采用了录像回放法

  这一环节中,主要采用了录像回放的形式,让幼儿观看自己在乘车和进食时的现场录像,将录像中幼儿做得好或是不好的行为呈现在大家面前,通过老师的提问引导,孩子之间的讨论、分析等方式,进一步使幼儿加深对基本的乘车礼仪与环境保护礼仪的了解。

  3、巩固、升华环节中主要采用了游戏操作法

  活动中,我将幼儿分成两组进行比赛,通过“争做文明小能手”的游戏,让幼儿判断课件中的孩子做法的错与对,使他们不知不觉在游戏中巩固了学到礼仪知识。最后,将礼仪知识的学习升华到了:激发幼儿热爱家乡,争做文明小市民,保护城市环境的高度,使整个活动在高潮中自然结束。

幼儿园教案 篇6

  执教人:潘青娥 执教时间:20xx年4月11日

  活动名称:《美丽的春天》

  活动目标:

  1、在剪纸活动中,能够剪出各种不同形状的花、草、树木。

  2、愿意用自己喜欢的方式创造出各种花、草、树木。

  3、喜欢参加剪纸活动,在活动中初步体验合作的快乐。 活动准备:剪纸工具、各种彩色的'手工纸、宣纸、橡皮泥。

  活动重点:能剪出各种不同形状的花、草、树木。

  活动难点:能剪出各种不同形状的花、草、树木并尝试创作各种剪法。

  在活动中初步体验合作的快乐。

  活动过程:

  一、教师导入课题

  1、 教师出示画好只有山的背景图,请幼儿观察。

  2、 在观察的过程中启发幼儿山上应添加些什么?

  3、 请幼儿讨论。春天的花、春天的草、春天的树。

  二、根据幼儿的讨论,引导幼儿剪出各种花、草、树木。

  1、教师讲解花、草、树的正确剪法。

  2、引导幼儿注意在剪的过程中应注意的问题。

  (1)、对折的方法。(2)在镂空时花边的剪法。

  三、请幼儿分组来选择自己所要创作的花、草、树木。

  1、请幼儿再次观察背景图中山的数量,有五座山。

  2、我们有五个组,小朋友们可以分别用剪、泥工、绘画等方式来制作出花、草、树等背景,把山打扮得更漂亮。

  3、请小朋友们自由选择自己喜欢的制作方式,添加背景。

  四、幼儿共同创作作品,教师指导。

  五、对幼儿共同创作的作品进行评价欣赏。

幼儿园教案 篇7

  活动目标

  1、能看懂故事中妙妙和喵喵的信,理解和体验他们之间的感情。

  2、能够用绘画和符号的形式写信,并能较完整的讲述信的内容。

  3、初步了解信的基本知识,知道用信交流,能增进感情,加深友谊。

  活动准备

  一封信、课件、绘画纸、彩笔。

  活动过程

  (一)、开始部分

  1、谈话导入:孩子们,星期四是我的生日,我打算在星期四晚上6:00开个生日晚会。我请你们来参加,好不好呀?我还想把这个消息告诉我一个在济南的朋友,让他也来参加。可是,怎样才能把这个消息告诉她?小朋友们能不能帮我想想办法呀?

  2、如果我只知道他的名字、家庭住址,那我该采用哪种方式呢?

  (二)、基本部分

  1、展示老师的信,和幼儿一起了解信封及信封上的内容。

  2、了解书信的格式(完成目标:初步了解信的知识,为理解妙妙和喵喵的信作铺垫)

  (1)、称呼:你把信写给谁?你管他叫什么?

  (2)、正文:你要告诉她什么事情?

  (3)、落款:写信人的`名字和写信的时间。

  3、出示妙妙和喵喵的信

  (1)、找出与我们平时写的信有什么不同。

  (2)、找出收信人和写信人。

  (3)、讨论妙妙和喵喵的信表达了什么意思。

  4、听故事《妙妙和喵喵的信》(完成目标:能看懂故事中妙妙和喵喵的信,理解和体验他们之间的感情)。

  思考:

  (1)、他们的信分别是什么意思?

  (2)、他们是用什么来表示时间的?我们还可以用什么来表示时间?

  (3)、他们是用什么来表示地点的?我们还可以用什么来表示地点?

  (4)、教师,幼儿理解、体验妙妙和喵喵之间的情感,知道写信能进行感情交流。

  5、教师用绘画和符号的形式示范写信。

  教师和幼儿一起把邀请朋友来参加生日晚会的这封信用绘画的形式写出来。

  6、幼儿用绘画和符号的形式写信(完成目标:能够用绘画和符号的形式写信)。

  7、幼儿讲述画的信的内容(完成目标:能较完整的讲述信的内容)。

  8、欣赏信的折法。并用其中一种简单的折法将所画的信折起来。

  (三)、结束部分:

  将信装到信封里,画好地址等,一起去寄信(离开活动室)。

  活动延伸

  让幼儿学习如何寄信。

幼儿园教案 篇8

  活动目标:

  1、观察菊花的颜色和姿态,知道菊花是多种多样的。

  2、尝试用油画棒表现菊花的特征。

  3、尝试将观察对象基本部分归纳为图形的方法,大胆表现它们各不相同的特征。

  4、进一步学习在指定的范围内均匀地进行美术活动。

  活动准备:

  童易PPT(菊花)、范例。

  活动过程:

  一、感知菊花的特征:

  1、秋天到了,什么花开了?(菊花)

  2、我们这里开了一个菊花展览会,看看菊花长什么样?引导幼儿从花、茎、叶几部分观察菊花的特征。(如:花开在顶端,叶子边缘有锯齿,花有黄、白、紫等颜色。形状多样:有的花象个球,有的花瓣象一条条萝卜丝,有的象妈妈的卷头发,有大有小,有直有弯,有宽有窄。)

  3、菊花有什么用呢?(能做清凉饮料,泡茶喝,菊花的香味能治头痛等。)

  二、画画美丽的菊花:

  菊花真美,今天我们都来做小园丁,一起来种菊花好吗?

  1、(老师示范)圆圆的是花蕊,长长的'椭圆形是花瓣,围着花蕊长满花瓣。一朵菊花就开放了。再找空的地方种菊花……(5—6朵)

  2、花下面还有什么?(茎)用咖啡色画茎。(还有叶子)用深绿色或浅绿色画叶子,尖尖的,一片叶子就长出来了,你们想试试吗?

  3、引导幼儿有顺序地画:花蕊——花瓣——花茎——叶子,并且知道画花瓣、叶子。

  4、鼓励幼儿将画面画满。

  三、展览作品:

  1、找一找谁种的菊花最多、最美?

  2、蝴蝶最喜欢哪朵菊花,为什么?

  教学反思:

  这从一个侧面反映出小班幼儿的手部精细动作发展还不成熟,教师在今后设计的活动中,可以从平面开始逐步过渡到立体,随着孩子手部动作的不断协调发展来增加操作材料的难度。

幼儿园教案 篇9

  一、教案名称

  题目格式应为:《XXXX》教案或者x班xxxx活动设计(注明年龄段、活动设计的领域和名称)

  活动名称要简洁明了,如果是综合活动、主题活动或半日活动,也要注明。

  二、教案设计意图

  扼要阐述教案设计主题内容选材、生成的背景,对整个教案活动设计的思路等。

  三、活动目标

  目标的制定要符合纲要的精神,符合幼儿的认知水平和情感需要,从幼儿发展的角度书写目标,可用“能”“会”“掌握”“学会”“明白”“懂得”等词语;目标不宜笼统,要具体明确,出现具体的经验,可操作,可衡量;目标数量不宜过多,重点呈现新的经验和需要重复的重要经验。以2-3条为宜;目标应直接、明确呈现经验,不需要先呈现途径和方式,(如“通过……”或“在……过程中”,)还要避免直接叙事,不直接呈现经验,(如,“让幼儿做一个小小航海家”);目标的书写按照活动经验获得的相对先后顺序排列。

  四、活动准备

  包括物质准备和心理准备。

  物质准备包括围绕教学内容为幼儿提供的活动环境、活动材料等,必要的教玩具名称,有场地布置的教学活动,需画出场地布置示意图。如需要幼儿用书,放在活动准备的最后一条。材料也不宜过多过杂,要从目标和环节的.实际需要出发。

  心理准备根本活动需要制定,如需要心理准备就写上。

  五、活动过程

  教师能根据教学内容和幼儿实际选择有效的教学策略,激发幼儿的学习兴趣,体现自主性、合作性、探究性、体验式的学习方式,使课程的基本理念得到充分的贯彻和落实;教学过程要层次分明,重难点突出,范文,充分体现师幼互动。

  活动环节中应说明教师干什么,引导幼儿干什么,每一个环节一定要有幼儿,教师的言行以调动幼儿学习为目的。

  准备的材料应该环节中用上,活动中使用的材料应在准备中有交代;任何自编自创的游戏、操节、纸工等,必须说明玩法,有故事的需要附故事原文。

  六、活动延伸(不需要延伸的,可以不写这个环节)

  根据具体活动的情况,决定是否需要活动延伸;活动可向区域活动、生活活动及家庭中延伸;活动延伸可以包括重复强调和后续拓展两种类型;说明向哪里延伸、做什么和怎么做,可巩固什么经验或让幼儿得到什么新经验。

  七、活动反思:

  分析教学活动中的成功与不足,并提出有效对策。

  其他注意事项:

  活动设计中数字序号的运用级别顺序为“一”“二”“三”——“一”“二”“三”——“1”“2”“3”——“⑴”“⑵”“⑶”——“①”“②”“③”,一般使用“一”“二”“三”——“1”“2”“3”——“①”“②”“③”三级顺序即可;阿拉伯数字后面的标点用黑圆点,汉字数字后面用顿号,“第一”“第二”“第三”后面用逗号,带括号的序号和带圆圈的序号,后面不再加顿号、逗号之类;不建议用自动编号。

  小百科:教案中对每个课题或每个课时的教学内容,教学步骤的安排,教学方法的选择,板书设计,教具或现代化教学手段的应用,各个教学步骤教学环节的时间分配等等,都要经过周密考虑,精心设计而确定下来,体现着很强的计划性。《倪焕之》十七:“她做这些事绝不随便,都运用无可加胜的心思写成精密的教案,先送与级任教师看过,得到了完全的赞许,还不放心,又斟酌再三,然后拿来实施。”

幼儿园教案 篇10

  教学目标:

  1)通过有趣的数学题,引起学生对数学学习的兴趣,开发他们的智

  力,提高学生探究问题的积极性,从而提高他们逻辑思考能力。

  2)让他们学会通过思考与计算解决日常生活中的数学问题。体验数

  学学习的乐趣。

  3)通过小组合作培养学生的动手能力,发挥团队合作精神。

  教学重点:通过解答例题引导学生的思维方向,让学生学会善于思考。教学难点:活跃课堂气氛,提高学生的思考和回答问题的积极性。

  课前准备:准备课堂上要讲的内容,预测提问环节所需要的使用的时间。多媒体课件,火柴棒,小奖品。

  教学过程:

  课前先向学生播放一些生活中应用数学知识的生活例子。讲一个小故事,动物中的数学“天才”蜜蜂。(蜜蜂蜂房是严格的六角柱状体,它的一端是平整的六角形开口,另一端是封闭的六角菱锥形的底,由三个相同的菱形组成。通过小故事起到让学生对数学学习产生兴趣。)游戏导入,激发学生的学习兴趣。

  火柴游戏,层层导入:

  同学们还想知道知道数学更多有趣的故事吗?今天我们来一起玩一个与数学有关的趣味游戏好吗?

  学生讨论交流说出自己的想法,并演示摆法。

  1、下图是用24根火柴杆排成1大1小两个正方形,只能移动其中的4根火柴,要使其变成3个正方形,你会吗?

  2、六角星变菱形用18根火柴摆1个六角星(见图)。请你移动其中的6根火柴,使六角星变成6个面积相等的菱形。你知道应该怎么移动吗?

  3、用12根火柴杆,组成4个连靠在一起的单位正方形,如下图。游戏要求:

  (1)试试看,移动3根火柴杆,把它变成3个不相连靠的正方形。

  (2)恢复原状,再试试看,移动4根火柴杆,把它变成3个不相连靠的正方形。

  根据学生的回答情况(答对进行适当的奖励),并进行分析,然后逐渐深入课题充分发挥学生的想象能力。

  一,结合生活,小组互动。

  此环节分为四个小部分:

  1将学生分成几组,然后老师提出问题,学生思考。

  2从日常生活出发,模拟一些题目,让学生进行抢答。

  3最后进行统计,对表现最好的小组进行奖励。

  4、对相关题目进行详细的解释,让学生认识数学的奥秘,进而提高对数的学习兴趣。

  具体如下:

  数学谜语:

  1.一加一不是二。(打一字)

  解析:“一”字、加号“+”、再来一个“一”字,

  组合在一起,得到的字不是“二”,而是“王”。

  谜底是:王

  2.一减一不是零。(打一字)

  解析:“一”字、减号“-”、再来一个“一”字,

  组合在一起,得到的字不是“零”,而是“三”。

  谜底是:三

  3.+-×(打一成语)

  解析:把支分解开即为“+、-、×”)

  谜底是:支离破碎

  4、一二三四五六七九十(打一字)

  谜底是:口(意为“只”少“八”)

  5、成绩是多少?(打二个数学名词)

  解析:学习成绩是用得分的数目计算的。问“多少”,可以换一个说法,改问“几何?”在中国古代数学书里,问一种物品有多少个,总是问“物有几何?”直到现在,有些地区的方言里,买东西问价钱,还是说“几何?”所以,问“成绩多少”,等于是问“分数,几何?”

  谜底是两个数学名词:分数、几何.

  二、探究拓展题:

  4、现在小明一家过一座桥,过桥时候是黑夜,所以必须有灯。现在小明过桥要1秒,小明的`弟弟要3秒,小明的爸爸要6秒,小明的妈妈要8秒,小明的爷爷要12秒。每次此桥最多可过两人,而过桥的速度依过桥最慢者而定,而且灯在点燃后30秒就会熄灭。问小明一家如何过桥?

  第4题答案:

  第一步:小明与弟弟过桥,小明回来,耗时4秒;

  第二步:小明与爸爸过河,弟弟回来,耗时9秒;

  第三步:妈妈与爷爷过河,小明回来,耗时13秒;

  最后:小明与弟弟过河,耗时4秒,总共耗时30秒,多么惊险!

  三、自主创作题:

  根据自己学过的数学知识,自主创作一幅与数学有关的图画。(设计意图:让学生充分发挥自己的想象能力和培养学生的创新能力。)

  四、课堂总结。

  (总结本节课所学到的知识,让学生认识数学的奥秘,进而提高对数的学习兴趣。)

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