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幼儿园教案

时间:2022-05-14 09:58:35 教案 我要投稿

幼儿园教案范文锦集10篇

  作为一名无私奉献的老师,时常需要用到教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编整理的幼儿园教案10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

幼儿园教案范文锦集10篇

幼儿园教案 篇1

  活动目标:

  1、尝试用对唱形式演唱歌曲。

  2、喜欢参与演唱活动,激发幼儿的演唱兴趣。

  3、能够用乐器进行伴奏。

  活动准备:

  1、音乐:CD4—8《小小鸭》

  2、乐器:舞板人手1个

  3、学具:音乐游戏书4—P14、4—P15

  4、律动光盘4—5《小小鸭》

  活动过程:

  一、音乐呼啦圈

  1、情景导入

  教师:“Teddy在森林里旅行,当他走到一个大大的湖边,突然听到了小鸭子们的哭声。于是急忙走过去询问,原来是它们和妈妈一起出来游泳,不小心迷路找不到自己的妈妈了。让我们一起帮小鸭子们找妈妈吧!”

  2、播放音乐,带领幼儿一起做律动《小小鸭》

  二、音乐游戏盒

  1、教师:“Teddy想到了一个好办法,他要与小鸭子们一起玩对歌游戏,如果妈妈听到他们唱歌的`声音,就能很快找到自己的宝宝了。我们一起来帮小鸭子们一起找妈妈好吗?”

  2、学唱歌曲《小小鸭》

  (1)教师引导幼儿有节奏地朗诵歌词

  X X X │ X 0 │ X X X │ X 0 │ X X X │ X 0 │

  小小 鸭 , 嘎 ; 扁嘴 巴 , 嘎 ; 水里 游 ,嘎 ;

  X X X │ X 0‖

  找妈 妈 , 嘎 。

  (2)播放音乐,教师引导幼儿边做动作边演唱歌曲。

  要求:教师带领幼儿模仿小鸭子的动作,双手放在身体两侧做左右摇摆的动作;当念到“嘎”时,双手做小鸭的嘴状。

  3、歌曲对唱游戏。

  (1)师生对唱。教师和幼儿分成两组,边演唱边做动作。教师说唱前半句歌词,幼儿接“嘎”。幼儿熟练对唱的方法后,教师与幼儿呼唤歌词继续游戏。

  (2)分组对唱。教师将幼儿分成两组,进行对唱游戏。一组幼儿唱前半句,另一组幼儿对唱“嘎”。游戏结束后,两组幼儿呼唤歌词继续游戏。

  4、乐器对唱游戏

  (1)请幼儿依次将乐器传递下去

  (2)播放音乐,教师带领幼儿集体用舞板为音乐伴奏。

  (3)乐器对唱。讲幼儿分成两组,引导幼儿分别用两种演奏方式参与乐器对唱游戏。第一组幼儿一边唱前半句歌词一边用拇指、食指捏舞板的演奏方式为其伴奏;第二组幼儿一边唱“嘎”一边用舞板放在手心,另一只手去拍的演奏方式为其伴奏。游戏结束后,两组幼儿呼唤演奏方法继续游戏。

  (4)引导幼儿有序地将乐器放回去。

  5、活动结束

  教师:“小朋友们,在大家的热心帮助下,小鸭子们终于找到了自己的妈妈。让我们一起出去跳舞庆祝他们的相聚吧!”

幼儿园教案 篇2

  名称:

  在农场里

  目标:

  1、能看着图形节奏卡大胆地表现自己喜欢的动物。

  2、愿意和大家一起游戏,体会音乐活动的乐趣。

  准备:

  动物节奏图形卡、动物脚印贴纸、FLASH动画、录音机、磁带。

  重点:

  大胆表演

  难点:

  按音乐节奏唱歌和跳舞

  过程:

  一、出示小动物图形卡,激发幼儿模仿兴趣。

  1、出示小猪:“小猪怎样叫?”

  2、老师放FLASH,幼儿欣赏。

  3、模仿小猪叫的声音表演动作。

  二、幼儿自由选择其他喜欢的'动物,进行表演。

  1、自由选择,表演叫声。

  2、请个别表演。

  3、集体学习。

  4、出示动物图卡,按图卡模仿动物的叫声。

  三、踩动物脚步节奏

  1、选择喜欢的动物胸饰。

  2、找到动物脚印,随音乐节奏踩脚印。

  3、教师指导幼儿用好听的声音演唱。

  4、教师简单小结。

幼儿园教案 篇3

  活动目标

  1.通过对比,感知圆形、三角形、正方形、梯形的基本特征。

  2.在愉悦的游戏情节中,能够区分三种几何图形。

  3.激发浓厚的探索兴趣。

  4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  活动准备

  经验准备:

  1.初步了解生活中的基本图形。

  物质准备:

  1.四种几何图形卡片若干、有关图形的实物若干。

  2.几何图形拼组成的图画。

  3.魔术箱、魔法棒。

  4.小鸡、小狗、小猫、小熊图片。

  5.找房子操作卡。

  活动过程

  一、导入部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

  1.游戏:摸一摸"魔术箱"。

  师:"小朋友们,今天我从图形王国借来一个魔术箱,(出示魔术箱)这个魔术箱可神奇了,你们想不想知道魔术箱里藏了什么呢?那我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。"

  (1)念儿歌:"魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看是什么?"摸出一本正方形的积木,问:"这是什么?它的正面是什么形状?"提问"日常生活中还有那些东西是正方形的?"(启发幼儿说出)提问"你怎么知道,它们是正方形的呢?"总结:正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

  (2)再念儿歌:"魔术箱子东西多,请小朋友来摸一摸。"当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的`物品。游戏反复进行。依次提问"你怎么知道,它们是.....形的呢?"并进行总结:

  圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;梯形:四条边、四个角,上下两条边平平的、两边斜斜的,四个角还不一样大,像滑梯一样。

  (3)教师:原来魔术箱里可以变出圆形,三角形,正方形,梯形,那图形王国里肯定还有很多有趣的图形,我们一起去参观一下。

  二、游戏:小动物找家

  1.哦,你们看,我在图形王国还找到了一根魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?("变"出四种小动物)小朋友们,他们是什么动物呀?

  2.师:"咦!这四个小动物好像在哭,我们来问问它们怎么了。""小鸡、小狗、小猫,小熊,怎么啦?"(教师模拟小动物的声音)"我们找不到家,见不到妈妈了!",小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?"

  3.师:"你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。"师:"小动物说它们的房子都是有形状的:

  仔细听,小鸡说,"我的房子是三角形的。"小狗说,"我的房子是正方形的。"小猫说,"我的房子是梯形的。"小熊说,"我的房子是圆形的。"

  4.提问:小动物的房子都是什么形状得呀?首先,小鸡的房子是什么形状的?依次提问小狗、小猫、小熊家的房子是什么形状的?帮幼儿回忆一下。

  5.幼儿操作:接下来,请小朋友帮小动物们找房子了,在找的时候要注意小动物们的房子的形状是不一样的,在找到他们的房子后,将房子贴在对应的小动物的后面,全部找完后,请你们把操作卡贴到黑板上,不用搬椅子,当听到音乐结束后,请小朋友坐回原来的位置。

  三、找一找,数一数。

  1.教师用魔法棒"变"出由圆形、三角形、正方形、梯形组成的图画,请幼儿找出其中的图形宝宝,并数数每种图形有几个?

  师:"我们帮小动物们找到了自己的房子,小动物们很开心的各自回家去休息了,其实,图形王国里还有好多有趣的东西,我们还可以用魔法棒(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,并数数每种图形有几个?

  2.教师用魔法棒依次"变"出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形,及数数每种图形有几个。

  四、操作练习。

  结束部分:让幼儿巩固对四种几何图形的认识。

  师:"小朋友们,今天我们在图形王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?"(依次出示四种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

  师:"图形王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?"活动延伸:

  1.让幼儿把小动物的"房子"分类放到区域角中。

  2.让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

幼儿园教案 篇4

  【活动目标】

  1、大胆猜测故事情节敢于表述自己的想法。

  2、懂得好朋友之间要和睦相处。

  3、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

  4、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

  【活动准备】

  PPT课件、背景音乐。

  【活动过程】

  一、直接导入。

  1、今天老师给小朋友们带来一个故事,首先让我们来看一看故事的封面上有什么?(请两到三名幼儿回答)。

  2、小绵羊生气是什么样子?(皱眉毛,嘴巴向下弯)

  3、那你们有没有生气的时候?为什么会生气呢?(请两到三名幼儿回答)。

  4、小绵羊也生气了,我们的故事里到底发生了什么事情,让我们一起来看一看。

  二、感受理解故事内容。

  1、教师讲述故事内容1-2页并提问幼儿,小朋友们,你有没有好的办法来帮助莫莫摘下树上的苹果?

  2、莫莫是怎么做的呢?它吃到上的苹果了吗?(讲述故事内容3-6页)。

  3、小朋友们,如果你喜欢的东西被别人吃了你会怎么办?(请2-3名幼儿来回答)

  4、莫莫也生气了,(讲述7-9页)提问幼儿莫莫生气的长出了什么?

  5、小朋友们快看莫莫变成了什么样子?你喜不喜欢莫莫大喊大叫的样子?

  6、教师讲述13-14故事内容,小朋友们你们说莫莫这样子的行为对不对?

  7、教师总结:莫莫遇到了不开心的事情生了很大的气,做了许多可怕的事情,可它最不应该的就是去伤害别人。

  8、如果你是莫莫你会这样做吗?我们生气的时候,有没有什么好的办法让自己不生气呢?(可以听音乐、做运动、一个人安静一会、看看书、打打电话、看看电视。)

  9、教师讲述15-17页故事内容,莫莫因为太生气掉到了地底下,小朋友们你们猜一猜,莫莫掉到了洞里,它的心情会怎样?害不害怕?孤不孤单?

  10、教师讲述18-21茉莉拿着苹果来找莫莫了,它还是愿意和莫莫做好朋友,莫莫和茉莉又开开心心的回到了草地上。

  教师总结:在我们的生活中,可以有自己的情绪,可以生气,但不能做伤害别人和伤害自己的事情,不生气的办法有好多,我们都可以试一试,小朋友们一定要和睦相处、学会原谅别人才能结交更过的好朋友!

  三、完整欣赏故事。

  教学反思:

  幼儿非常喜欢听故事,一听老师说要讲故事,都静静地坐在椅子上,眼神极渴慕地望着老师,都希望快一点听老师讲故事。在完整的'欣赏了故事后,孩子们不由的发起了感慨,为此,教师让孩子们互相说说自己对故事的看法,给幼儿创设了自由表达的空间,幼儿都积极发言,用语言表达着自己内心的感受及自己的看法,随后结合挂图,分段欣赏故事,加深了幼儿对故事的理解。

幼儿园教案 篇5

  活动准备

  宣纸若干、墨水、棉签、毛巾、肥皂。

  准备几盆水。

  中国水墨画视频、有关"扩散"的课件。

  活动目标

  引导幼儿认识水墨画是国画的含义。

  仔细观察墨汁遇到水后发生的细微变化过程,并能用语言描述。

  能利用墨汁在水中漂浮形象的变化来设计墨迹画。

  活动过程

  一、介绍中国的国画--水墨画。

  1.出示水墨画,请幼儿观察与平时我们画的.图画有什么区别?

  2.认识墨水。

  二、观察墨水碰到水面后的变化。

  1.猜一猜:蘸一点墨水轻轻地去亲一下水面,猜猜会怎么样?

  2.试一试:用蘸了墨水的棉棒轻碰水面。

  教师:是不是我们小朋友所猜的那样呢?请小朋友去试一试。

  3.说一说:交流实验后的发现。

  教师:谁来说一说你的发现。

  播放课件,引导幼儿观察"扩散"现象。

  总结:墨水宝宝轻轻地亲了一下水面,墨水宝宝就会四处蔓延,这种现象有个好听的名字,它叫扩散。

  4.观看《水墨画》视频,迁移经验。

  三、观察肥皂棒碰墨汁后的变化。

  1.试一试:先用棉签在肥皂上轻碰一下,然后用棉签去点有墨汁的地方。

  2.说一说:交流发现到得奇特现象。

  教师:你发现了什么奇妙的变化呢?

  3.小结有肥皂的棉签碰到水里的墨水宝宝,墨水宝宝就会逃到得快,因为墨和脏东西都怕肥皂,所以,就像我们小朋友的小手脏了,变得黑黑的,用肥皂洗一洗,黑黑的脏东西就逃跑了。

  四、利用墨水碰到肥皂扩张的特性作画。

  1.幼儿操作,互相欣赏作品。

  2.幼儿为墨画命名,分享创作的快乐。

幼儿园教案 篇6

  活动目标:

  1、巩固对圆形、正方形、三角形的认知;

  2、培养动手操作能力,发挥的想象力和创造力;

  活动准备:

  三角形、图形、正方形图形,教师示范操作材料一份,幼儿操作材料,几张白纸、固体胶。课件ppt活动过程:

  一、开始部分

  带幼儿参观图形王国,国王送给小朋友一份礼物(图形宝宝)。但是要说出它是什么图形国王才送给你的。

  二、基本部分

  1、猜谜语请出图形宝宝。

  有三个角、三条边是什么图形宝宝?(三角形)

  有四个角、四条相等的边是什么图形宝宝?(正方形)

  身体圆溜溜的没有边没有角的是什么图形宝宝?(圆形)

  2.找不同,老师出示课件让幼儿找出不同种类的图形。

  每组图形有四个图形宝宝,其中三个是一样的,有一个是跟它们不一样的,让小朋友找出来。

  3、让幼儿探索利用三角形、正方形、圆形这三种图形拼出自已喜欢的图案。

  4、请个别幼儿说出自己拼出的图案是由哪些图形组成的。

  结束部分:

  幼儿互相分享自己的作品,并互相说说自己的作品是用什么图形组合的.。

  活动背景小班下学期幼儿已经学习过圆形、正方形、三角形,对它们已有一定的认识和了解。根据观察,平时孩子们对圆形、正方形和三角形的物体比较感兴趣。为了更好的巩固相关内容,我开展了本次数学活动《有趣的图形宝宝》。

幼儿园教案 篇7

  活动目标:

  1.能发现比一个数多一少一的数初步理解相邻数的含义

  2.知道5以内1除外的任何一个数与前后两数之间的关系

  3.乐于参与数学活动,体验活动的乐趣。

  4.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  5.乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

  活动准备;

  1、1-5的数字卡片,点卡。

  2、新房图一字排开五间连在一起,

  3、幼儿操作材料。

  活动过程:

  一、谈话导入,出示数字宝宝。

  1、情景导入,激发幼儿兴趣。

  教师;今天,又到了数学王国的时间。我从王国里请来了几位小客人。你们想看看是谁吗、

  2、认识数字宝宝,并拍手欢迎。

  二、住新房从小到大排列。

  1、数字住新房。

  教师:这些可爱的数字宝宝看到别人都住上了新房,他们也想住新房。于是,老师昨晚连夜设计了一张新房图。

  (1)你们看房子漂亮了吗。那一共有几间房你们怎么知道的,从那边数的.

  (2)要从左往右数,那么第一间给哪个数字宝宝呢?

  (3)幼儿操作教师表扬。

  2、点卡住新房,

  (1)我也要住新房,我也要住新房小朋友你们愿意帮她吗?

  (2)为什么要这样放呢?

  (3)教师小结

  三、找邻居

  1、给小2找邻居。

  教师;数字宝宝和点卡妹妹住在新房里可开心了,可过了一段时间。数字宝宝2觉得太无聊了,于是他带着点卡妹妹去找离它最近的邻居玩玩,谁离2最近。

  (1)教师引导幼儿观察,2的邻居

  (2)观察1和3与2的关系。

  (3)教师小结;1比2小,就是它的小邻居。3比2大,是2的大邻居。在数学王国里它们叫相邻数。

  2、数字四找邻居。

  (1)教师;小4也要找邻居那我们来看看他的邻居是谁、教师事先把4的左右两边遮起来,让幼儿猜。

  (2)幼儿说结果教师肯定。

  3、找中间数

  (1)出示2和4找它们的中间数,

  (2)教师引导幼儿

  (3)教师小结:三个数之间,中间的一个数比前面的数多一,比后面的数少一。

  四、幼儿操作

  1、给小动物找门牌号。(相邻数)

  2、画苹果。(找中间数)

  3、幼儿集体操作,

  教师;刚才国王送来了进入城堡的入场卷,但是,你们必须把上面得题目了,才有效哟。

  五、活动结束部分

  教师;小朋友们真聪明,都得到了入场卷,下次我们可以随时去王国玩。今天,我没得数字宝宝也累了,它们想回家了。它们说今天有许多数字宝宝没来,下次还要带更多的数字来。再玩找邻居的游戏,你们欢迎吗?跟数字宝宝再见!

  活动反思:

  经过了小班、中班的学习,幼儿对数字的认识已经有了一定的基础。幼儿有了初步的数与数之间存在某种逻辑关系的概念。。在学习“10以内的相邻数”时,我结合大班幼儿的年龄特点,以游戏贯穿到教学活动中。通过游戏化教学,结合生活中的邻居关系,把相邻数的概念渗透在其中,帮助幼儿在游戏活动中快乐的学习、体验、理解。

  活动《找邻居》的重难点是,让幼儿能发现比一个数多“1”和少“1”的数,初步理解相邻数的关系。所以在设计的过程中,我充分结合幼儿对动物的喜爱之情,以帮助小动物的房子编门牌号来引出课题,让小朋友来为小动物找“邻居”,孩子们对找邻居非常感兴趣。一下子就为小动物找到了两个邻居。由于幼儿还没有形成相邻数的概念,所以这这个部分以故事的引导方式来激发幼儿进行主动探索,让幼儿在轻松地在故事情节中自然将问题解决,为幼儿提供了主动探索的机会。在活动中,以小动物找到邻居后,再请幼儿为数字宝宝也来找邻居,实现从具体的物到抽象的数的转换。遵循了幼儿数学学习由易到难、由简单到复杂的'循序渐进的规律。其中,以学习2的相邻数为重点学习过程,在这个过程中让幼儿理解邻居之间的关系,每个数都有两个邻居,比它多1的数是大邻居,比它小的数是小邻居。从而为探索后面数的相邻数作好铺垫。在整个过程中,幼儿处于主动探索状态,以游戏的形式帮助幼儿掌握数的“邻居关系”。最后运用人手一套的数学操作材料能最大限度地激发幼儿主动探索的愿望,更有利于幼儿掌握知识,完成目标。孩子们也能自始至终认真参与活动,在难度上,也遵循有易到难的来进行挑战。

  通过这次的数学活动,虽然目标基本达成,但我感觉还应更注意数学活动的科学性、严谨性和规范性,在第二课时时,还应特别强调突出“相邻居”这个概念,这个看似简单的内容,要让幼儿充分熟练的理解和掌握它们之间的关系对幼儿来说还有一定的难度,还需要在第二课时进行复习巩固。

幼儿园教案 篇8

  活动目标:

  1.愿意说出自己最近的烦心事。

  2.说出烦心事后能在老师的建议下找到发泄或解决的方法。

  3.说出烦心事后,能以愉快的心情进餐,放下不开心的事。

  活动准备:红包袋子一个

  活动过程:

  1、安静活动。

  教师用音乐律动组织幼儿安静。

  2、教师抛出问题。

  教师:小朋友们最近在幼儿园有没有遇到哪些烦心事?可以想一想,举手说一说。当然也可以说一说对老师不满意或者觉得老师说的、做的.令你不开心的事。

  幼儿举手,畅所欲言。

  3、教师针对幼儿说的烦心事,给于疏导和解决措施。

  4、 教师可以疏导幼儿和好朋友说一说,可以告诉老师和爸爸妈妈,还可以去游乐场玩一玩,放松放松。

  5、教师鼓励幼儿和旁边的朋友分享自己不开心的事。

  6、 幼儿和旁边的小朋友说一说自己不开心的事。

  7、教师拿出红包袋子,请幼儿把不开心的事攥在手里,塞到红包袋子里,收走幼儿所有不开心的事。

幼儿园教案 篇9

  活动一:观察警察叔叔(阿姨)指挥交通

  活动目标

  1.知道交通警察是指挥车辆、行人的。

  2.乐意模仿警察叔叔(阿姨)的指挥动作。

  3.学说:警察叔叔(阿姨)辛苦了。

  活动准备

  事先选好观察地点。

  活动过程

  1.行前检查托儿的鞋子、衣服,进行安全教育。

  2.观察、认识交通警察,看看叔叔(阿姨)穿什么制服,是怎样指挥车辆、行人的。

  3.托儿自由模仿警察叔叔(阿姨)的指挥动作。

  4.引导托儿看看交通信号。

  活动二:音乐游戏“红绿灯”

  活动目标

  1.在音乐的伴奏下做开汽车动作。

  2.根据“红绿灯”的指示,“前进”或“停下”。

  活动过程

  1.听歌曲音乐,做开汽车动作。

  2.听教师唱歌。

  3.在座位上看教师举起的红灯或绿灯标记,做骑车或停止的动作。

  4.集体跟着老师边唱歌曲,边四散玩游戏。

  活动三:涂色“红绿灯”

  活动目标

  1.初步学习在较大的'圆内涂色,不涂在线外。

  2.知道一个圆圈内只涂一种颜色。

  活动准备

  1.画有红绿灯圆圈的作业纸若干,油画棒。

  2.教师示范材料。

  活动过程

  1.随着“小汽车”的音乐,边。昌边做动作进活动室。谈谈红、绿灯亮了;汽车干什么。

  2.示范涂红、绿灯:在圈内涂色,朝一个方向涂色。

  3.托儿自由涂色,教师巡视,提醒托儿,一个圈内只涂―种颜色。

  活动四:儿歌“警察叔叔顶呱呱”

  活动目标

  1.热爱、尊敬交通警察。

  2.理解儿歌内容,初步学会念儿歌。

  活动准备

  1.已观察过交通警察指挥交通。

  2.儿歌、录有马路上汽车呜叫声的录音带、录音机。

  活动过程

  1.播放马路上汽车呜叫的录音,激发兴趣。

  2.教师念儿歌,托儿说说儿歌内容。

  3.学习念儿歌,教师用动作提醒。

  4.欣赏,听儿歌录音并一同念儿歌。

  活动五:数学游戏“开汽车”

  活动目标

  1.感知数字“1”、“2”、“3”。

  2.游戏中能找到和自己胸饰上相同的数字。

  活动准备

  1.托儿人手一份汽车胸饰,分别标上“1”、“2”、“3”的数字;大的“1”、“2”、“3”数卡一套。

  2.三块贴有“1”、“2”、“3”数字的大积木。

  3.开汽车的音乐、录音机。

  活动过程

  1.听音乐,托儿做开汽车动作到操场上。

  2.托儿相互说说自己是几路车。

  3.游戏“开汽车”。

  (1)教师分别呼喊X路车,配带X路车胸饰的托儿应答“嘀嘀”。

  (2)托儿随音乐开汽车,听指令“X路车进站”,配带相应数字的托儿就把“车”开进X路车站。

  附:儿歌《警察叔叔顶呱呱》

  大马路,宽又宽,

  警察叔叔中间站。

  刮风下雨都不怕,

  指挥交通顶呱呱。

幼儿园教案 篇10

  【活动目标】

  1、能大胆的运用水粉画的形式,来表现油菜花的美。

  2、激发幼儿热爱大自然的情感。

  【活动准备】

  毛笔、水粉颜料、画纸、油菜花视频、ppt。

  经验准备:幼儿事先观赏过油菜花。

  【活动过程】

  一、视频导入。

  前几天,老师路过田野的时候,看到了很多漂亮的画面,老师把它拍一段视频,我们来看看。

  二、观察油菜花的外形

  1、刚才我们看到了什么?

  2、你看到的.油菜花是什么样子的?

  3、教师梳理。

  4、教师出示油菜花验证。

  三、欣赏油菜花各种绘画图片

  1、今天老师带来了许多关于油菜花的绘画作品,我们一起来看一看。

  2、他们是怎么来画油菜花的?

  四、幼儿绘画。

  1、刚才我们看到了这么多油菜花视频图片,现在我们把这些美丽的画面画下来,好吗?

  2、教师介绍绘画材料。

  3、幼儿绘画,教师巡回指导。

  4、启发幼儿画好后可以再添画一些别的景物。

  五、展示幼儿作品。

  1、请幼儿说说自己最喜欢哪幅作品,为什么?

  2、教师小结,表扬绘画有创意的幼儿。

  【活动反思】

  本次活动我通过视频导入的方法来激发幼儿创作的兴趣,在活动中幼儿通过观察,让幼儿了解油菜花的结构特点,从而为下面的活动打好基础,由于以前我们都是以油画棒、彩色笔的形式作画,在这次活动中我运用的水粉颜料、毛笔绘画,幼儿兴趣非常的高。

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