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《无敌破坏王》观后感

时间:2024-07-24 10:58:17 观后感 我要投稿
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《无敌破坏王》观后感

  我们在人生的旅途上,会观看欣赏许多优秀的作品,从中我们可以吸收新的思想,观后感就是自己的一种思想感悟,观后感相当注重“感”,也就是从作品中领悟出的道理与思想。为了让您不再为写观后感头疼,以下是小编为大家收集的《无敌破坏王》观后感,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

《无敌破坏王》观后感

《无敌破坏王》观后感1

  前几天,徐琼阿姨带我去看电影——《无敌破坏王》。里面的人物有:蜗轮、快手阿修、……,故事讲的是:在一个游戏机里,有一台是快手阿修的游戏机,里面的破坏王经常去破坏游戏里面的豪华公寓,可是,阿修总是说:“我能修好它!”于是,就迅速地修了起来,阿修的速度很快,他住在豪华公寓里,可破坏王却住在垃圾堆里,睡在石块里,拿树根当枕头,自己躺在石头堆里,再用一些石头盖在身上当被子,破坏王很想当好人,就对住在豪华公寓里的人说:“哼,我一定能拿到一块很亮的金牌来证明我是一个好人!”,于是,他就去了另一个游戏里,拿到了金牌,可是,快手阿修那边的游戏就糟糕透顶了!

  没有了破坏王,这个游戏就不能使用了,所以,老板将快手阿修这个游戏关闭了,住在豪华公寓里的'人都自救逃出了这个游戏,来到了游戏大厅,破坏王正想回到快手阿修的游戏里时,他已经到了那里,那里已经是一片没有动静的小镇了,于是,破坏王不知道怎么回事,到了另一个游戏,糖果国的赛车比赛,他就和那里的一个小女孩成为了朋友,和那个小女孩一起住在了小女孩住的地方——可乐山,由于小女孩拼命地练习赛车,最终取得了很好的成绩,破坏王回到了快手阿修的游戏当中,那里已经没有人了,破坏王走进酒店,只见酒店的老板正在喝一小杯葡萄酒,喝完就走了,破坏王叫道:“嗨,你要干什么去?”老板说道:“我要去游戏厅了!还有,我把这个钥匙给你,你就可以做这个酒店的老板了!”破坏王说道:“那我想要的不是这个,而是……”老板又说:“这里的一切都是你的了,你可以自己一个人住豪华公寓了!拜拜!”说完,老板就走了,破坏王走进豪华公寓,看着屏幕上的一张纸条上写着:此物已坏。破坏王心想:其实,我并不想那一块金牌来证明我是好人,我只是想和大家做朋友,破坏王拿起脖子上的金牌,扔了出去,最后,大家都来了,游戏又恢复正常了,当豪华公寓里的人高高托起破坏王的时候,破坏王都能看到那个在糖果国的女孩,和她说说话。

《无敌破坏王》观后感2

  《无敌破坏王》一个非常不错的电影,从游戏中挖掘出来的故事,这勾起了我童年去游戏厅的回忆。

  破坏王是小游戏《快手阿修》里的.人物,他的任务是破坏大楼,给阿修一个做好人的机会,其它就由玩家来控制英雄阿修,只要他快速把大楼修好,就能获得奖牌。

  当阿修和大家在大楼玩时,破坏王却一个人孤独地在垃圾堆里。

  拉尔夫不甘于此,日复一日看着大家在庆祝阿修胜利了,于是他决定改变自己的命运。单纯的他想得到一块奖牌,就闯入了其它电子小游戏里。

  经过他的努力,终于得到了英雄奖牌,得到大家的认可。

  后来,他终于明白了好人是不需要任何奖牌证明自己,而是用自己的实际行动来证明自己是好人。

  这个故事告诉我们没有绝对的好人和绝对的坏人,一切看你怎么做,就像拉尔夫一样,不管是反派或好人,都要看自己怎么做。

《无敌破坏王》观后感3

  开始看到这部卡通电影时并没有引起我的兴趣,一来看到是《无敌破坏王2》而我并没有看过1,也不了解破坏王这个角色的情况;二来臆测这部动画片应该定位的是儿童和怀旧感强的人,而我都不属于。但是机缘巧合在影院看到这部片子,算是意外的惊喜。

  这部电影最惊喜的地方是用3D画面完美外显了互联网世界的样子,让我们可以可视化的看到一个充满趣味和惊喜的缤纷数字世界。当看到推特的小鸟和谷歌大楼,已经亚马逊地产时就觉得好神奇,它们的造型隐喻了最深刻的互联网内核。我第一直觉就是想到了李笑来说的GAFATA这些互联网的地产巨头,也会想到刘大猫的流量世界,真是栩栩如生地让我们看到互联网行为背后的原理。他们说的那些指代在画面里就真是那样的存在。很多熟悉的互联网公司就是那样运营着,让人看到非常认同。

  其实这部电影并不适合儿童看,而是适合成年人看,但最适合有童心的成年人看。在看的过程中,虽然故事主干是童话般的情节,但是细细品味就会发现里面映射和包含了很多成人世界的本质。迪士尼出品必然精品,但是这部电影还是有情理之中意料之外的精美制作,算是更上一层楼的进化。比如,弹窗式的.广告,以及各种点赞和付费的场景刻画,都让人觉得很有趣,在真实世界里就是那样的,只是我们现在是在互联网世界的内部看到运行的细节。同时像是借鉴了复仇者联盟的思路,把迪士尼历史上很多经典的角色也都整合到了这部电影中,也算是一种尝试。

  这部片子也是执行了迪士尼一贯的正能量价值观传递,不过更多的还是把人们内心的各种矛盾呈现了出来,然后帮助剧情可以进一步探讨和挖掘我们底层的价值观。当然因为文化的差异,片子里更多的还是讨论美国文化下人们最在意的一些东西。整体看下来,很轻松,也会很惊喜,相信这部电影会成为双赢的佳作。

《无敌破坏王》观后感4

  《无敌破坏王》是一部来自迪斯尼的奇幻冒险电影,影片首播于20xx年,主要有约翰·C·赖利和萨控·西尔佛曼等配音,网友们对这部电影评价很高,我们去看看吧!

  这部电影的开始有一个游戏的名字叫快手阿修,破坏王拉尔夫专门做里头破坏楼房的人,每当楼房破了,快手阿修就会把楼房修好,然后得到金牌。一天拉尔夫想做好人,就闯进了《英雄使命》去拿金牌,他费了九牛二虎之力得到了金牌,一不小心乘坐飞船闯入了《糖果王国》见到云妮,云妮梦想成为赛车手,偷走了拉尔天的金牌。拉尔大听了国王的话破坏了云妮的赛车,可后来向云妮倒了歉,修好赛车还给了她。最后云妮还超过了国王,赢得了比赛。

  这部电影让我知道了:只要心里有梦想,为了梦想奋斗,不管你身份如何,地位如何,都会成为别人眼中的`大英雄。

  这部电影就像我的生活。我家有个弟弟就是里头的破坏王拉夫尔,我是里头的阿修,每当弟弟拉夫尔破坏他的玩具,我阿修就会用自己的工具把东西修得像刚买来的东西,焕然一新的好宝贝。

  通过这部电影我真的非常想告诉大家:有梦想,一定要去奋斗!

《无敌破坏王》观后感5

  《无敌破坏王2》处处是彩蛋,帧帧是惊喜,好玩开心之余,对本片一直想要表现得拉尔夫和云妮洛普之间的友谊有一些挥之不去的想法。

  本片最开始就是了解云妮的冒险之心的拉尔夫为了让云妮洛普开心为云妮开辟出了一条游戏设定中没有的、新的赛道,可是云妮由于过于开心,没能控制自己让游戏玩家不小心把游戏机手柄弄坏了,因此游戏厅主人打算拔掉游戏机的插头,云妮等人面临着无家可归的局面,于是云妮和拉尔夫决定去寻找新的手柄,由此踏上了互联网之旅。

  拉尔夫为了能和云妮回家努力去“爆音”集赞挣钱,而云妮在遇见迪士尼14位公主后开始寻找自己的梦想,自己的价值。很显然,爱冒险的云妮在见识外界的丰富、新鲜的世界后对之前一成不变的生活产生了厌恶,她爱的是不羁、洒脱、刺激的闪姐生活的“狂飙飞车”这样的生活,她的梦想在这里,可是她又没办法舍弃对拉尔夫的友情,而拉尔夫是一个为了友情什么都可以做的人,但前提是你不能离开我,他在“爆音”里学羊叫、烤馅饼、吃变态辣椒、甚至做美妆博主都是为了能尽快和云妮洛普一起回家继续过之前那种平淡的、习以为常的生活。尽管两个人都彼此爱着对方,可是,两个人喜欢的生活方式,梦想不一样,再加上拉尔夫性格上的粘人又把矛盾激化。拉尔夫甚至为了云妮能离开“狂飙飞车”放病毒。虽然最后的结局仍然是快乐结局。但是仍然让我觉得感伤。

  云妮给拉尔夫的心形奖牌碎成了完完整整的两半,最后虽然云妮和拉尔夫也常通电话,可是,试想一下,两个人生活的圈子已经不同了,面对的人也不一样,共同语言会不会减少?以后他们通电话聊的是什么?我想没有了彼此涉及的未来,他们聊得只有以前的回忆了吧,而以前的`回忆又能提供多少的谈资呢?两个原来生活中只有彼此的人最后可能会渐行渐远,这,是最让人难过的。

  或许这就是成长?没有什么特别大的事,因为工作,因为志向,因为一些琐碎的事情与最开始爱的人慢慢变成没有交际的平行线,甚至变成微博微信里只有过年过节的时候才发一条短信问候的隔了很远的人,我还爱你,你是特别的,我不会给你群发消息,我会费心思慢慢想给你一个一个字手打问候短信,可是我不敢去打扰你,我已经找不到我们之间的共同话题了。

《无敌破坏王》观后感6

  这部电影创意超级棒,讲述了游戏厅里面不同游戏中游戏角色的生活,他们兢兢业业履行着自己的职责,为了让玩家开心,也让游戏可以一直存活下去。不同游戏之间角色还可以互相串门,所以你可以看到2D游戏的渣像素和3D游戏的高清像素一起对话,特种兵和糖果小人一起玩耍,还可以看到赛车和推车一起比赛。非常带感。

  主角破坏王拉尔夫来自快手阿修的游戏,这个游戏一看就不好玩,游戏画面始终只有一栋楼的一个面,是一个2D游戏,拉尔夫把房子锤烂,玩家操纵阿修再修好,但是电影里面把游戏的背后描述得丰富多彩,拉尔夫睡的垃圾场全是砖块,拉尔夫晚上把用大手薅一堆砖块当被子,这栋楼里面的居民也活了过来,他们很矮,但他们热情善良,有自己的生活态度,还在30周年庆的时候举办party,给阿修做大蛋糕。

  故事主要发生在糖果赛车游戏中,本人不太爱赛车游戏,但是电影中游戏内部确是甜蜜得不行,场景美得冒泡泡,土地是饼干做的',点缀着巧克力青草,棒棒糖花朵,彩虹拐杖糖大树,还有可乐山洞,洞顶是一串串薄荷糖,只要掉下一颗就会引发爆炸,赛车手们是卡哇伊的小姑娘,装扮着各种绚烂的色彩和饰物,国王穿得非常精致,大大的蝴蝶结,蓬蓬的阔腿裤,小巧的王冠,国王的士兵是傻呆呆的奥利奥饼干,仆人是整天苦着脸的酸糖豆。

  电影情节也十分有趣:拉尔夫是快手阿修中的坏人,每天住在垃圾山,居民们也对他不太友善,游戏30周年party都没有邀请他,所以他想到别的游戏中获得一枚奖牌,他以为这样就可以获得大家的尊重的喜爱;大反派沃伦来自一个老旧的赛车游戏,在新的赛车优秀抢了他的风头之后,他穿到新赛车优秀里,引发交通事故,游戏厅认定两个游戏都出现了故障,便把两个游戏都下线了,没想到沃伦又来到了糖果赛车游戏,还串改游戏代码,妄图把原本的公主数据删除,加入自己是国王的代码……

《无敌破坏王》观后感7

  今天,走进电影院观看了无敌破坏王3D版,IMAX厅拿来放这个普通3D的片子,似乎偏暗了些。剧本,音乐,视效……相当出色,但其实可以更好。那么我简单说下我的无敌破坏王吧。

  细节相当出色,比如那些动起来像定格动画的小人,他们笨拙老式的动作和高清CG化之后的形象间的对比简直是纯天然的笑料,尤其是老金拉着拉杆箱上楼梯的时候。还有蛋糕溅到墙上形成的像素图案……

  大家一听到曼妥思薄荷糖和健怡可乐温泉就笑喷了,还有贝尔多完全是意外之喜,一开始完全没有发现那是他。不知道这些品牌要不要给迪士尼开张支票来支付广告费。

  开始和最后那个坏人互助恳谈会其实挺好笑的,不仅有那么多熟悉的角色,更不知为何总让我想起奥特曼里面的小怪兽,还有就是超级玛丽里面那个乌龟一样的龙这么萌这不科学,小时候被它弄死无数次的时候是多么蛋碎!

  英雄使命那一段真是酷毙了!我觉得要是皮克斯拍肯定会把主战场放到这里来的,虽然那些怪物的审美实在不敢恭维。

  翻译挺好的,没有出现什么“网络热词”,尤其是在英雄使命那个双关的翻译上,不懂英语的人也能笑得出来,不过漏掉一处,看台上那些坚果(nuts),其实也是一群疯子(nuts)。

  拉尔夫单拳冲向曼妥思糖山口的一幕很感人,但还是猜到最后肯定是大团圆结局。

  有豆友说迪士尼这次和皮克斯拿错了剧本,《勇敢传说》这种童话应该是迪士尼的调子,而《无敌破坏王》这种创意应该交给皮克斯,但其实回想一下,本片还是有着不少迪士尼的影子。

  比如本片的主战场,并没有设在英雄使命,而是搬到了甜腻到发指的甜蜜冲刺,瞬间就让原本炫酷的故事变成了和小孩子过家家一样的情节其实我真佩服涡轮居然能在这糖果世界发扬他的邪恶本质这种环境下的邪恶气息怎么看都包裹着一层奇怪的甜蜜外衣。

  而本片的主人公与其说是拉尔夫,倒不如说是云妮洛普这个小女孩,总的来说两人的戏份不相上下,但从故事重要性来看,我觉得云妮甚至超过了本该是主人公的拉尔夫故事后半程的拉尔夫基本就是为了推动云妮的剧情服务的,这显然不太像皮克斯的风格,反而更符合迪士尼的.审美,尤其是最后云妮的公主身份,一下子就回到了迪士尼梦幻童话的调调。

  其实或许皮克斯来拍这部电影,拉尔夫就会成为核心人物,坏人的宿命与自我的斗争加上人心的相背都会被更深的挖掘拉尔夫不会30年来只因为一个聚会就突然想做好人,个人的成长也不会通过一块简单的糕点奖牌来实现,被阿修称呼为兄弟也不会那么顺理成章但是,总体而言,这部片子依旧质量上乘,创意上佳,只是由于两条剧情支线及两个主要人物都有些主次不分,使得本片其实还有拍的更好的空间。

《无敌破坏王》观后感8

  星期天,爸爸带我看了《无敌破坏王》这部电影。

  电影中,小女孩和拉尔夫是一对好朋友,他们都是游戏里的角色。小女孩因为觉得她现在所在的赛车游戏太无聊了,身为她好朋友的拉尔夫就在游戏中新添加了一些设置。但万万没想到的是,因为新添加的设置把游戏机弄坏了,需要更换零件才能修好。如果游戏机不能修好,小女孩也会消失,所以他们决定到互联网买零件。经过很多波折后,他们终于买到了零件。但这时,小女孩不想回到以前的'游戏了,她去了一个叫“疯狂飙车”的新游戏。拉尔夫怕失去她,就在新游戏里放了一个“无害”的病毒,这个病毒可以复制人的负面情绪。当它把游戏弄出故障后,小女孩和拉尔夫吵了一架,拉尔夫很难过。病毒见此情景,就复制了很多个假拉尔夫。病毒四处破坏,并且抓到了小女孩。最后,小女孩不顾一切救拉尔夫。拉尔夫很感动,化解了心中的怨气与不解,觉得自己不用这么自私,每个人都有自己想做的事,这时,假拉尔夫也消失了。

  看完这部电影,我觉得,不要因为坏事影响小就去做,“勿以善小而不为,勿以恶小而为之”。拉尔夫把他以为的“无害”的没什么大的破坏力的病毒放进了游戏,后来才出现那么大的危机。以前,当我还不明白这些道理时,也会做一些不对的事情。那时,我六七岁,在吃饭时,经常没把饭吃干净,留一些在碗里。妈妈跟我说了很多次这样很浪费,要节约粮食。但我觉得没事,就一些米粒嘛。直到七岁半,我明白了“粒粒皆辛苦”,才改了过来。

  我还觉得,真正的好朋友之间,会一起笑,会互相安慰、陪伴,会帮助、理解对方。《无敌破坏王》让我看得津津有味,看后又明白了一些道理,我很喜欢这部电影。

《无敌破坏王》观后感9

  《无敌破坏王》一部非常不错的电影,从游戏中挖掘出来的故事,这勾起了我童年去游戏厅的回忆。

  拉尔夫是一个游戏里的破坏王角色,他不仅仅是破坏王,还是别人嘲笑的对象。因为这样,拉尔夫想成为像阿修那样的'大英雄,拿到勋章,让别人不再嘲笑他,丢弃他。

  后来,拉尔夫终于明白,世上有好人,也有坏人,没有人天生就是坏人,也没有人不想成为好人。好人是不用勋章来证明的,而是用行动证明的,而每个人的面前会有两条路:成绩还是梦想,成绩像勋章,梦想就像一条彼岸,很多人会选第一条路,可第一条路是很难成为英雄,而拉尔夫就选了第一条路。不过,到了最后,还是选了第二条路,成了云妮的英雄,成了大家心目中的英雄,不再被别人嘲笑,也不会再住在垃圾堆里,他也放下了心。

  我看了这电影后,想告诉你不要做别人做自己。

《无敌破坏王》观后感10

  因为十二月份即将要上映《无敌破坏王2》这部电影,并且广受好评,所以我觉得现在寝室看一下《无敌破坏王》第一部。

  《无敌破坏王》不愧是广受好评的作品,无论是动画质量还是剧情都是非常好的,在剧情方面,在一个虚拟的游戏世界里,里面有各式各样的游戏角色,虽然他们来自不同的游戏但是可以通过电线连接在一起,大家之间在不上班的时候就聚在一起玩耍,而上班就是在游戏内扮演自己的角色配合人类。主人公名叫破坏王,他是《修理匠修斯》这部游戏的反派主角,他的任务就是破坏大楼然后人类玩家操控休斯来对抗破坏王修复大楼。破坏王在上班时和休斯还有大楼里的人们是敌人,而下班后大家的关系也是这样,休斯和大楼里的人们住在大楼里,每天开praty,吃着美味的食物,而破坏王却孤独地住在垃圾推里,终于在因为这游戏四周年纪念日时,大楼里的人们在狂欢而没有邀请破坏王时,破坏王终于忍受不了心中的孤独和不解,闯进大楼想和大家一起欢乐,后来大楼经理说你是反派,只有休斯才是英雄,因为他有英雄勋章(每一个人类玩家取得游戏胜利后都会得一个勋章)而破坏王是反派,是永远不会得到勋章的,破坏王为了得到大家的认可发誓一定要得到一枚勋章然后和大家一起住在大楼里,他想得到大家的认可。

  他通过电线,来到一个叫《生化飞蛾》的游戏里,这个游戏的反派是没有思想的生化飞蛾,破坏王并不知道这个飞蛾的危害性,因为他的眼里只有勋章,他直接爬到终点,在不触发任何游戏剧情时得到了勋章,他开心极了以至于惊扰了一直飞蛾,那只飞蛾直接冲出了游戏,和破坏王坐着飞船来到了另一个游戏里。他们来到一个非常美少女化的游戏里《甜心冲刺》背景是一个糖果国王,还有很多糖果少女的赛车竞赛。破坏王的飞船被严重摔毁,生化飞蛾也被巧克力泥潭所吞噬,破坏王心想,这次虽然有些曲折但是没有搞什么大的岔子,赶紧拿上勋章回家给大家看吧,他的勋章在飞船摔下时飞出挂在一个高树丫上,他正要上去拿的时候我们的女主角出现了,一个被大家所讨厌,不该存在这游戏里的游戏漏洞,她永远也不能参赛,但是她的梦想就是当上赛车手,破坏王后来得知这个国王是一个坏人,决定联合来找自己的休斯和《生化飞蛾》的女主角一起协助她,最后虽然小甜心成为了赛车手,但是当时的生化飞蛾在这个世界繁衍了无数的'后代如果让这戏飞蛾肆意妄为它会像游戏病毒一样破坏整个游戏界,破坏王觉得这一切的一切都是自己的过错,所以他决定牺牲自己打破一个可乐火山利用飞蛾扑火,这时国王却和一个飞蛾合体要破坏整个游戏界,破坏王在引发火山后,绞杀所有飞蛾,但是他已经抱着牺牲的心态,最后他还是得到女主角的救助回到了自己的游戏,一切的一切都回到了平淡,破坏王也得到了大家的认可,因为无论是正好还是反派,既然存在就由他存在的意义,我们不应该在任何时候都带着有色眼镜看别人,比如破坏王,他破坏房子也是他任务,并不是故意的,当破坏王离开这个游戏去赢得勋章时,大家才发现没有了破坏王,这个游戏是根本没有存在的意义。

  这件事过后大家把破坏王接进了大楼大家幸福愉快的生活在一起,而休斯也和《生化飞蛾》里的女主结了婚。这是一个完美的结局,所有人看了都是心里暖暖的。

《无敌破坏王》观后感11

  今天,我看了一部电影,电影的名字叫做:无敌破坏王!

  无敌破坏王其实是讲了一个力大无比在游戏里的人,因为他不管什么后,都没有过干过一次成功的事,总是把事情搞砸了,好多人都视他为“破坏大王”!回回都是干什么都不叫他,无敌破坏王观后感。等到他自己来光临了,大家也不欢迎他的到来。就因为他是“破坏大王”。因此,他没有朋友,更没有好朋友。直到有一次,大家彻底的.激怒了他,因为游戏中所有的人都在庆祝游戏伙伴友谊的三周年,唯独没有叫他,他来了一看,庆三周年的蛋糕上游戏场的每个人都有,却唯独没有他,他恼了!他为了让大家相信自己不是大家所说的“破坏大王”,就自己去了糖果王国,赢得了一块金牌,而因为金牌,他也因此结交了一个好朋友,观后感《无敌破坏王观后感》。他们两个一起做车,一起睡觉,还一起齐心协力打败了贪心的国王,而且还拯救了整个糖果王国!

  通过看这部电影,让我明白了:其实每个人的内心都是不同的,只要有信心,有决心,是会成功的。就算没有成功,起码不会什么梦想都不会,没有未来的。成功是不会向对自己没有信心,没有决心,没有勇气,也没有勇敢的人进发的,要相信自己是会成功的!

《无敌破坏王》观后感12

  在烈热炎炎的暑假,我观看了一场电影,名叫《超级无敌破坏王》。

  这部影片讲述了一个改变命运的故事。主人公名叫"破坏王”,人如其名,是搞破坏的。但心中却向往着正义。是一个被注定给变成坏人的好人。它所在的世界是——游戏王国。游戏王国中的每一个人都是游戏中的角色。而破坏王则是“快手阿修”中的反角色。但破坏王不屈于注定,于是做出改变。他到了另一个游戏中,打算获得一枚金牌,来证明自己。因为他们认为金牌就是好人的标志物!可他如果在除自己的游戏中死去,将永远不可以复活。也意味着他可能,壮士一去兮不复还!但他在重重危险中,获得了金牌,却被与他是同类人的云妮抢走了金牌。并当成了赛车大赛的'报名费,还是不能退换的……不过云妮答应他,再赢一枚还给他。于是,破坏王与云妮一起为了金牌而努力!在相处中,他得知云妮与他的经历相似。都是因注定而变成“坏人”的好人,被同事反斥的人。而心中却向往正义,于是便不顾一切的证明自己!经历了许许多多地的挫折,他们成功了!原来,云妮是那个游戏中的女王。被陷害了,才会如此模样。解开身世秘密的同时,他们也证明了自己!

  这个故事映视着一个真理:我们不能改变注定,却可以改变自己。从而改变现实,掌握命运,书写事实!也许注定不可以改变,而命运却掌握在自己的手中。如果,你不满足自己的现状的话,那么请先努力改变自己,就会不经意间改变现实,从而轻易地掌握命运,漂亮地书写事实!朋友,勇敢的改变自己吧!你会收获到不一样的自己,加油,努力吧!那样的话,你的生活会更加精彩,充满活力!向属于自己的明天前进吧!

《无敌破坏王》观后感13

  无敌破坏王的主角叫做拉尔夫,这是一个超级破坏王。

  拉尔夫是电影里的游戏《快手阿修》里的一个人物,每当玩家来到游戏机前玩游戏机时,他的任务就是将里面的唯一的一座大楼破坏掉,而里面的另一个人物小修就会赶来用一把可以修复任何东西的锤子修好。

  当这个游戏持续了三十年后,小修他们正在为演义30年开派对,但他们却没有邀请同在一个游戏里的拉尔夫,拉尔夫知道后,独自一人去了大楼,却因为自己在蛋糕上的位置应该在楼上和大家在一起还是独自一人在楼下呆着与同行产生了争执,后来同行说只有他拿到了金牌,才有资格和他们一起住在大个房子里。

  拉尔夫跳槽了!她来到另一款游戏《英雄使命》里,目的只是拿金牌。

  由于他的'笨拙,由于他的贪婪,金牌没拿到,却导致他坐飞船并带着一名虫子来到了另一款游戏——《糖果大战》里,在那里,他与小V以及来追捕达尔夫的小修和《英雄使命》的女队长打败了野心勃勃的糖果国王以及虫子们。回到自己的游戏里后,达尔夫的待遇完全变了,同时也为这片电影画上了完美的句号。

  待人一律平等,这就是我看这部电影从中提取到的一条重要信息,而另一条则是可以拥有一个远大的理想,但不可以拥有一个庞大的野心,理想和野心是不同的,野心会让人走向灭亡,就像糖果国王一样,向着火光出现的地方飞去,想着死神居住的地方走去。

《无敌破坏王》观后感14

  没有天生的坏人,也没有不想成为好人的人。拉尔夫就是一个这样的人。

  拉尔夫,因为他的工作是破坏公寓,公寓里的人老是排斥他,他只能住在垃圾堆里,他也不想要这样。

  而快手阿修不一样,他的工作是修理公寓,所以他会得到公寓里的人的赞扬,他跟着公寓里的人一起住在公寓里。拉尔夫可羡慕他了呢!如果能让拉尔夫得到奖牌的话,那就有了大大的不一样。

  拉尔夫来到了《英雄使命》里得到了金牌。可又一不小心来到《甜蜜冲刺》。在《甜蜜冲刺》里认识一位热心肠的小女孩——云妮。他们从敌人到朋友,从朋友到叛徒,从叛徒到真正的.朋友……

  后来,《甜蜜冲刺》里的糖果人都恢复了记忆。云妮穿上了公主装,成为了公主,可拉尔夫还是云妮的好朋友。快手阿修喜欢上了《英雄使命》里的女主角,他们结了婚,拉尔夫成了云妮的好朋友。

  拉尔夫就跟我们小孩一样,快手阿修就跟我们的爸爸一样,《英雄使命》里的女主角就跟我们的妈妈一样。

  这个电影其实就和我们的实际生活一样。我们是专门捣蛋的,而爸爸妈妈就跟快手阿修一样都是帮我们整理的。

《无敌破坏王》观后感15

  这部动画影片讲述的是:破坏王拉尔夫厌倦了30年一直在游戏世界里做反派,他也想像自己的搭档——快手啊修一样获取金牌和无限的光环。因为一次30年的纪念派对使他终于决定了要取得金牌,获得自己游戏里的邻居对他的尊重。于是,他决心离开自己的游戏去闯荡别的电玩世界来获得金牌,在这个旅途中他误闯多个截然不同的游戏世界,遇到了英雄使命的严酷士兵队长、甜蜜冲刺的刀子嘴豆腐心的倔强小女孩云妮露,而正在这时拉尔夫却无意中闯下了一个大祸。也因为这样,拉尔夫展开了一次别开生面的惊喜之旅。

  这部动画片首次将游戏里的人物赋予了自己的思想以及行动力,可以说是一个很大的动画片的突破。编剧者将其分为了4个世界。第一个是《快手阿修》中的复古世界,展现了80年代的长辈们的美好回忆;第二个则是《英雄使命》中的.超现实世界,当然代表的就是我们这个年代对后现代的世界的幻想了;而第三个则是《甜蜜冲刺》中超可爱的日本动漫风格世界,表示的是我们90年代的风格;符合第四个则是游戏中央车站,不得不说这里的是,创作者参照了纽约的中央火车站,别具一格风味。

  影片中的一举经典台词不得不令我印象深刻:“我是一个坏蛋,但这并不代表不好。我永远做不了好人,但这也没什么。”起初,我也不懂它的含义,可是在结尾的时候。创造者再一次把它设计了出来,使得这句话前呼后应也使得我们终于懂得了——有些游戏、有些人早就被赋予了、决定了某种角色,可是这并代表她、他一定就是这样永恒不变。换个角度想问题,如果没有了他们的衬托,及时游戏再好玩、我们再优秀也没有了突出的地方。或许人们常说的,红花配绿叶,说的就是这个道理吧。

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